Mereka ingin terlibat dan mereka ingin cari tahu, belajar situs slot saat menonton pertandingan. Komunitas inilah yang disasar untuk menjadi strategi utama Lenovo dalam mempromosikan produk nya seperti LEGION dan LENOVO YOGA EXERCISE. Sepanjang 2020, PUBG Mobile juga sudah berhasil meraup pendapatan sebesar US$ 1,3 miliar. Menurut laporan dari Niko Partners, waktu yang dihabiskan oleh player untuk bermain video game selama pandemi meningkat 50-75%. Tak hanya di platform mobile, penjualan equipment PC pc gaming juga meningkat pesat (10,3%) karena pandemi. Menurut data yang dikeluarkan oleh Asosiasi Video game Indonesia (AGI), pertumbuhan pengembang game di Indonesia naik persen di tengah pandemi lantaran lonjakan penggunaan platform digital di kalangan masyarakat, khususnya para penggemar game.
Dari Hobi Jadi Cuan: Gimana Sih Cara Player Dapat Duit Dari Major Video Game?
AXIS, yang target pasarnya merupakan generasi muda di rentang umur tahun, juga cukup aktif di dunia esports. Selain itu, mereka juga ikut mensponsori Piala Presiden Esports 2019 dan Piala Menpora Esports 2019. Menurut laporan yang dipublikasikan oleh Spotlight Networks di tahun 2021, 69,2% warga Indonesia yang disurvei lebih memilih untuk bermain video game daripada menonton televisi ataupun movie. Selain itu, 78,8% dari warga Indonesia secara sukarela mengalokasikan waktu luang mereka untuk menonton konten-konten pc gaming di platform bold seperti Jerk dan YouTube, yang memperlihatkan besarnya ketertarikan masyarakat terhadap budaya pc gaming.
Perkembangan Industri Gaming Dan Esports Di Indonesia
Pada rapat itu, Deputi Bidang Pemuda dan Olahraga KemenkoPMK Nyoman Shuida menyampaikan, kompetisi esports dapat menjadi ajang promosi video game lokal, untuk mendukung konsumsi dan pengunaan game lokal. Koordinator Company Matchmaking Ditjen Aptika Kominfo Luat Sihombing juga sependapat. Namun, berdasarkan information dari Niko Allies, gamers di rentang umur tahun memberikan kontribusi paling besar pada complete tamu di hotel dengan fasilitas video gaming, yaitu sebesar 8,3%.
Olimpiade Paris 2024, Rizki Juniansyah Persembahkan Medali Emas Kedua Untuk Indonesia
Ekosistem industri esports di Indonesia telah berkembang pesat selama beberapa tahun belakangan ini. Hal ini tentunya tidak lepas dari semakin banyaknya peminat terhadap esports, baik dari segi bisnis, talenta, pemain, hingga penikmat pertandingan. Sebagai salah satu author video game yang paling aktif mengembangkan ekosistem esports di Indonesia, Garena, berpendapat Esports lebih dari sekedar sarana marketing/branding dari produk video game. Esports juga merupakan salah satu sarana dari publisher/developer video game untuk give back ke komunitas game itu sendiri dan menjadi katalis pertumbuhan industri game. KONTAN.CO.ID – Hari ini, mouse pc gaming Logitech G PRO X SUPERLIGHT, andalan para atlet eSports top dunia, meluncurkan varian warna terbarunya yaitu warna Merah.
Klub papan atas dan juara Liga Inggris 2024 Manchester City telah memperluas kolaborasinya dengan organisasi esports multinasional Gen.G. Kedua belah pihak akan bekerja sama dalam berbagai aktivasi menjelang Kejuaraan Dunia League of Legends, yang akan menjadi tuan rumah Finalnya di London akhir tahun ini. Garena, developer dan author game terkemuka, kembali menggelar Garena Youth Champion (GYC) 2024 Free Fire Offered by Mie Kremezz sebagai turnamen esports resmi untuk pelajar SMP dan SMA di seluruh Indonesia. Fitur ini menyediakan program pelatihan gaming untuk menjadi pro player, game gratis, berita terkini seputar game, hingga top up game. Dalam cakupan kerja sama Tri dengan PB ESI pada H3RO Esports 5.0, Tri turut menyediakan jaringan net untuk memastikan kelancaran pelatihan nasional yang dilakukan oleh PB ESI. Dilansir AP News, Thomas Bach, Presiden IOC, bahkan menilai bahwa video game mempromosikan kekerasan atau diskriminasi.
Masyarakat Indonesia kini menjadi salah satu konsumen yang paling bersemangat dalam mengadopsi teknologi baru. Beberapa fasilitas yang menyediakan dan mendukung kegiatan Esports diantaranya yaitu Garena Esports Center sebagai fasilitas berlatih dan kantor tim Garena, RevivalTV sebagai arena bertanding dan media Esports, Serta Gamers Paradise sebagai fasilitas hiburan Esports. Contoh fasilitas tersebut belum tersedia dengan baik di Bandung seperti untuk kebutuhan media, tempat berkumpul komunitas, field, tempat berlatih dan kegiatan lainnya.